Intel Mở Rộng XeSS 2 Cho Cả GPU NVIDIA Và AMD

Hôm qua, Intel đã phát hành SDK XeSS 2 phiên bản 2.1.0, trong đó công bố hỗ trợ cho các GPU không phải của Intel. Điều này có nghĩa là bất kỳ GPU nào hỗ trợ Shader Model 6.4, bao gồm GeForce GTX 10-series “Pascal” hoặc mới hơn của NVIDIA, và Radeon RX 5000 RDNA của AMD hoặc mới hơn. Bản cập nhật không chỉ mở rộng độ phân giải siêu cao (XeSS SR), mà còn cả khả năng tạo khung hình (XeSS FG) và độ trễ thấp (XeLL), tuy nhiên, việc sử dụng XeLL yêu cầu phải bật XeSS FG, chứ không thể sử dụng độc quyền.

Việc phát hành SDK XeSS 2 sẽ cho phép các nhà phát triển trò chơi cập nhật các tệp nhị phân của họ để hỗ trợ XeSS 2 và cung cấp bộ tính năng này cho cả các GPU không phải của Intel. Ở cấp độ phần cứng, XeSS 2 sẽ dựa vào tính toán DP4a để chạy các mô hình siêu phân giải và tạo khung hình. Chỉ trên GPU Intel Arc “Alchemist” hoặc “Battlemage”, công nghệ này mới tận dụng được bộ tăng tốc XMX.

Home Tin tức