Các báo cáo gần đây cho thấy một sự thay đổi có thể xảy ra trong chiến lược của Microsoft đối với thị trường trò chơi cầm tay. Thiết bị cầm tay Xbox độc quyền của Microsoft được đồn đại từ lâu hiện đang phải đối mặt với sự chậm trễ, vì Microsoft đã nhận ra rằng Windows vẫn cần rất nhiều cải tiến về mặt quản lý năng lượng để bắt kịp các giải pháp thay thế như SteamOS.
Theo Windows Central, Microsoft đã ưu tiên cải thiện hiệu suất chơi game của Windows 11, đặc biệt là đối với các thiết bị của bên thứ ba như “Project Kennan” của Asus, một thiết bị cầm tay theo chủ đề Xbox. Quyết định này được cho là chịu ảnh hưởng bởi mối đe dọa từ SteamOS, hệ điều hành thường mang lại hiệu suất chơi game vượt trội so với Windows 11 trên các thiết bị cầm tay. Chỉ trong tuần này, các bài kiểm tra Lenovo Legion Go S chạy Windows 11 và SteamOS đã chứng minh điều đó.
Trong khi Microsoft tiếp tục khẳng định mong muốn xây dựng máy chơi game cầm tay Xbox của riêng mình trong tương lai, có vẻ như công ty hiện đang tập trung vào việc tối ưu hóa hệ điều hành cơ bản và thúc đẩy hệ sinh thái mạnh mẽ hơn cho các thiết bị đối tác. Mới đây vào tháng 11 năm ngoái, Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã ám chỉ rằng công ty đang nghiên cứu một thứ gì đó di động, có thể vẫn đang trong giai đoạn nguyên mẫu. Jason Ronald, Phó chủ tịch Thế hệ tiếp theo của Microsoft, đã gợi ý thêm rằng thiết bị này sẽ kết hợp “những gì tốt nhất của Xbox và Windows” và hướng đến PC nhiều hơn, hoạt động như một thiết bị độc lập có khả năng chạy các trò chơi Xbox gốc, không giống như PlayStation Portal chỉ phát trực tuyến.
Chúng ta có thể nghe thêm tin tức chính thức về chiến lược của Xbox đối với máy chơi game cầm tay của bên thứ ba và máy chơi game cầm tay Xbox được cho là tại Xbox Showcase sắp tới, dự kiến diễn ra vào ngày 8 tháng 6