
Nvidia đã tung ra Bộ phát triển phần mềm DLSS (SDK) mới cách đây vài ngày, đưa mô hình DLSS Transformer mới nhất ra khỏi giai đoạn beta. Hiện tại, thử nghiệm với SDK mới nhất cho thấy những cải tiến lớn về VRAM khi sử dụng mô hình DLSS mới nhất.
Theo VideoCardz, SDK mới nhất này, phiên bản 310.3.0, cũng mang đến những tối ưu hóa quan trọng về mức tiêu thụ VRAM. Nhật ký thay đổi chính thức của Nvidia đã ghi chú ngắn gọn những cải tiến này, với thông tin chi tiết hơn trong Hướng dẫn lập trình DLSS mới.
Ở độ phân giải 1080p, mô hình Transformer của SDK 310.3.0 tiêu thụ 87,77 MB VRAM. Con số này giảm 19,8% so với phiên bản beta trước đó, sử dụng 106,9 MB. Mức giảm VRAM tương tự, trung bình khoảng 20%, có thể áp dụng cho các độ phân giải cao hơn, lên đến 8K. Bảng sau đây nêu chi tiết về việc giảm VRAM theo độ phân giải khi chuyển từ DLSS phiên bản 310.2.0 sang phiên bản 310.3.0
Resolution | DLSS Version 310.2.0 | DLSS Version 310.3.0 | VRAM Reduction |
|---|---|---|---|
1920×1080 | 106.90 MB | 85.77 MB | 21.13 MB |
2560×1440 | 181.11 MB | 143.54 MB | 37.57 MB |
3840×2160 | 387.21 MB | 307.37 MB | 79.84 MB |
7840×4320 | 1517.60 MB | 1225.17 MB | 292.43 MB |
Đối với các cấu hình thông thường, chẳng hạn như GPU có 8 GB VRAM chạy ở độ phân giải 1080p, thì dung lượng của mô hình DLSS hiện chiếm chiếm khoảng 1% tổng bộ nhớ khả dụng. Mặc dù mẫu Transformer mới vẫn cần nhiều VRAM hơn mẫu CNN cũ (sử dụng 60,83 MB ở 1080p), nhưng khoảng cách đã thu hẹp đáng kể.







